(Ref. http://www.gamerate.net/kinect/kinect-adventures/


今天在路上聽到一位媽媽在罵他的寶寶一直玩線上遊戲很浪費時間

還說那些遊戲對於人生一點幫助都沒有


其實是要看是什麼遊戲吧...他媽媽好兇喔XD

同為遊戲愛好者
只好來找一些paper幫寶寶說說話了 (誤~)

今年11月在 GAMES FOR HEALTH JOURNAL 裡面有篇文章是這樣的...

“The Effect of a Virtual Reality Game Intervention on Balance for Patients with Stroke:

A Randomized Controlled Trial”

由於很多研究都指出了虛擬實境為主的
訓練對於平衡控制的改善是有益處的

因此本篇研究想藉由虛擬實境訓練來提升慢性中風患者平衡的功能


研究人員將所蒐集的中風患者隨機分為兩組,一組為VR(Virtual reality)組,另一組為ST(Standard treatment)組

VR 組(n = 26)有給予遊戲(Xbox games)介入,ST組(n = 24)則無

而兩組皆有進行傳統物理治療45分鐘

*試驗中ST組有3個人drop out

結果測量的時間點為介入前、介入後、還有追蹤三個月之後
Outcome的測量包含...
Berg Balance Scale (BBS)、Functional Reach Test (FRT)、Timed Up and Go-cognition (TUG- cog) test、Modified Barthel Index (MBI)、Activities-specific Balance Confidence (ABC) scale-Taiwan、Stroke Impact Scale (SIS)、modified Physical Activity Enjoyment Scale (M-PAES)和副作用的發生等等

在經過一連串的統計分析之後

研究人員下的結論是...

VR組(遊戲組)對於慢性中風病患的平衡能力有正向的影響

而這影響可以維持到3個月之後

此外,VR組在試驗過程中也比ST組開心XD

看來玩遊戲也是有好處的嘛XD
不過那隻寶寶沒有中風所以不能用這篇文章來幫自己說話哈哈哈
如果寶寶真的找到適切的文章可以support自己的觀點的話

我相信他媽媽會去找更多沈迷於線上遊戲的缺點的paper來反擊寶寶的!

結論是寶寶很可憐我救不了他哈哈哈

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